遊戲相撲分類:
網絡遊戲相撲&ndash的;最強戰
相撲,奮鬥也許是最原始的形式。 中環,打兩場脂肪,體重,試圖讓自己超越了站點的邊界的敵人。 藝術&ndash的國土;日本,所有的武功都佈置在按照國家的傳統。 只有日本的職業相撲的地位。 在世界其他地區,這是業餘性質的。
相撲是權重的概念,但目前還沒有體重級別。 該運動員不應該是輕110千克。 重KONISHIKI六年是衛冕冠軍odzeki由於275公斤的重量。
相撲的屬性和規則
- 衣服。
戰士出現幾乎赤裸。 唯一的一件衣服是mawashi帶&ndash的;廣深膠帶包裹全身幾次,固定一個特別單位在後方。 如果在展會期間解開,相撲選手是從競爭中淘汰。 在帶其他裝飾不攜帶功能和簡單地呈現作為裝飾元件。 摔跤手排名高腰絲綢。 運動員從頂級聯賽上演一場特殊的皮帶&ndash的; kesё-mawashi。 他看起來像一個圍裙繡花裝飾(每個人都有他自己的),但僅限於用於宗教儀式特殊場合穿它。
- 髮型。
著名相撲髮型&ndash的;頭髮綁成髮髻的王道。 它有一個實用的&ndash的;打擊或下降時,他軟化了打擊。 讓人很難和這種藝術由經過專門培訓的人所擁有,與日本戲劇和相撲的傳統。
相撲的規則並不難,但要求很高:
- 要打敗只張開的手掌。
- 不要打眼睛和腹股溝,不拉頭髮,缺的耳朵和手指。
- 誰最先觸動的地板除了腳身體任何部位,是一個失敗者。  
- 誰第一個冒出來的&ndash的範圍;也宣告了失敗者。
到玩相撲遊戲,並不需要成為一個豐滿
美麗的遊戲在線相撲,就是要發揮他們沒有故意增加體重的能力。 對於震顫和岩屑需要密鑰的權力,而不是身體,所以開始選擇的選項,由推對手競技場事實逗樂。
在這裡,重要的時刻展現了壓力,不違反規則。 因為肥胖的人很快厭倦,拼的就是給一點時間。 你有一分鐘取勝,因此在信號加速和推動。
我們也有遊戲相撲手婦女。 胖子決定,他們很容易掌握的運動。 在泳衣振動機構,他們的行為更積極地比男性多。 如果你已經厭倦了修長的美女,有樂趣在悶熱pyshechek的公司。
您也可以養活運動員更加圓潤,成為一個強大和可怕。 但是,即使變成一個飛艇,但它仍然非常脆弱&ndash的;如果你觸摸到他時,他立刻爆發。 在相撲表演類決定和怪物。 首先,選擇有代表性的,他在等待信號,在游泳池坐在充氣環。 你知道&ndash的休息;有必要驅逐對手上的圓的線。
其他遊戲提供了多種相撲運動員的生活和娛樂等運動的目的地。 為什麼不嘗試一下足球? 當然,跑球,他們不能,但你可以留在敲打它進了球門。
在你下一次相撲特翁。 相撲是砲彈,這給的拉伸彈性的加速度。 事實證明,像彈弓。 射擊字符必須是有效及ndash的;擊落了一批相撲另一方面,每個投拿分。 和除其他事項外,發現在照片與運動員的差異。