遊戲十五拼圖 分類:
古娛樂
如娛人,移動電話,平板電腦,計算機和因特網不存在? 你認為他們不能讓他佔用? 今天,我們不能想像生活中沒有數字技術,但也有在休閒或期望的時刻使出掌上遊戲邏輯。 例如,魔方,小迷宮標籤。 他們被安置在掌心,分別為輕度和賭博以及遊戲是現在網上的標籤。 值得注意的是,虛擬版本是沒有從舊的不同。 什麼可以創新,使一個簡單而有趣的設計,完美的?
許多人聲稱它的版權,卻發現這是諾亞查普曼。 這個想法來到他的玩具在1874年,他趕緊與朋友們分享,邀請他們把16個塊與數字以這樣的方式,使每一行給出了34的總和。 喜歡熱鬧和兒子諾亞,弗蘭克·查普曼。 他給她帶來了第一個雪城,再在哈特福德(CT)開始拼圖投入生產。 當她出現在1879年波士頓,它提請注意雕塑家木材,馬蒂亞斯天堂。 她喜歡他,說將來的事件和ndash的事實;馬蒂亞斯決定描繪她的木屑,被稱為寶石拼圖,這意味著與LAQUO;寶藏之謎資訊»,並在一年後,一個牙醫從伍斯特Pevi查爾斯宣布了比賽,看好現金獎勵道奇隊,誰放下正確的樂趣,是什麼吸引她的興趣。
在框位於15編號的正方形和一個空盒。 廣場與數字裡面是混合隨機玩家需要移動至如此,為了整理。 ACE是誰使用了更小的招式之一,但如果你不競爭,運動的量沒有關係。 其結果是重要的,它可以讓你來標記的遊戲樂趣。
老遊戲十五征服在線
虛擬拼圖管理的原則不會改變,只需點擊或拖動形狀卡入太空。 時間是不固定的,所以你可以只要你達到的結果是公開數字的正確順序播放。 此外,我們還準備了精彩的驚喜邏輯練習&ndash的球迷;除了數字,免費的遊戲提供的標籤來收集圖像。 這些版本提供更有趣,因為在此之前你動畫電影的形象。 讓人想起的那種樂趣拼圖,而是代以上的場的必要元件的,有必要裡面移動框。 舉手之勞,這是在你的面前:
- 小熊維尼和朋友,與NBSP;
- winx的仙女, 
- 湯姆和傑里, 
- 蝙蝠俠, 
- 不同的小動物,漫畫中的人物。  
我們有標籤為小,其中只有少數元件和用於年長玩家,並且因此更複雜的玩具。 男生可以收集武器,機器人,機械,航天船舶和遠洋客輪,武士,和孩子們的使用和享受的將要從事的仙女,美人魚。 這也是有趣的迷宮標籤組合或導管與複雜的曲線和恢復古董鐘,雪花。
每個遊戲邏輯刺激尋找答案,並獲得積極的結果的願望。 已經取得了小小的勝利,信心和征服更高的山峰的願望。 十五只對邏輯思維完美的第一步。 隨著孩子們的遊戲開始發展,但一些有趣的是有益的,很好玩的話,當有經驗和技能。 但享受的樂趣,這是沒有必要去想實際的一面,認為它只是作為一個有趣的遊戲。